Uma das funcionalidades do Git no desenvolvimento de software é a possibilidade de sincronizar nosso código com repositórios online. Mas, você sabia que pode usar mais de um repositório remoto para seu projeto local?
Neste segundo artigo sobre os princípios de SOLID, vamos descrever em detalhes o Princípio Aberto/Fechado (Open/Closed Principle)
Nesta edição, você vai aprender UX repensando o traje do Batman, entender funcional em JS, conhecer o app GitHub em beta no Android e iOS, uma introdução a Fibers com Ruby e o Ruby 2.7 comentado por core commiters.
Se você usa Git no desenvolvimento dos seus projetos de software, certamente já se deparou com situações em que escreveu um comando errado, adicionou um arquivo que não deveria no commit, entre outros erros que podem acontecer com qualquer pessoa. Aqui vamos mostrar como resolver alguns dos erros mais comuns de Git.
Nesta edição, você vai ver como construir apps desktop com JS usando Quark, vulnerabilidades em Ruby Gems, como rotacionar logs com o logrotate do Linux, JS em ação com o JavaScript Visualizer e uma releitura sobre código limpo ou sujo
Em desenvolvimento de software existem algumas orientações para guiar a produção de código de forma compreensível e fácil de manter. Esse conjunto de princípios foi chamado de SOLID e vamos descrevê-los em detalhes.